Antigamente costumava-se dizer que um determinado jogo era o motivo real para se comprar um certo console, eram os chamados carros-chefes. Hoje em dia eles praticamente não fazem tanto sentido, afinal o game vendido com o Wii é o Wii Sports ao invés de New Super Mario Bros Wii ou Super Mario Galaxy.
Entretanto na geração 16 bits, eles estavam em alta, de um lado tínhamos o Sonic como principal chamariz para os amantes do Mega Drive, de outro tínhamos o Super Mario World que era responsável por atrair os jogadores para a plataforma da Nintendo, o SNES.
Este é um game que todos conheceram, ou melhor, quase todos. As novidades em relação à franquia Bros eram mais sensíveis do que notórias, ou seja, Princesa Peach era raptada por Bowser e cabia a Mario resgatá-la atravessando toda a Dinosaur Island, um local enorme que contava com cavernas, mansões, castelos, montanhas, etc. Mais precisamente nove mundos (sete normais e dois secretos). Nada de novo neste aspecto.
A grande novidade mesmo era o début de Yoshi, o dinossauro esverdeado e amigo que servia de meio de transporte, arma e companheiro de aventura. Yoshi podia atribuir habilidades que Mario não tinha antes, como engolir inimigos inteiros, pular a grandes altitudes, correr mais rápido e por aí vai.
Uma curiosidade em relação ao Yoshi é que muitos vêem similaridades nas funções do dinossauro com os dinossauros do game de plataforma Adventure Island 3 do NES. Entretanto, o Yoshi tornou-se tão conhecido que desde então atuou em praticamente todos os games do Mario desde então.
Os gráficos estão muito melhores que seus antecessores, culpa do SNES que tinha um hardware muito mais poderoso e também do bom gosto de Shigefumi Hino. Além disso, os gráficos destacavam-se pelas suas cores fortes e vibrantes, tudo muito bonito e memorável. Quanto a trilha sonora, bem, bata dizer que ela é tão memorável quanto for possível. É difícil ver alguém que não conheça ao menos uma mísera canção do jogo. Os créditos vão para Koji Kondo, que estava inspiradíssimo quando na concepção das melodias.
Um fato interessante de Super Mario World é que ele tornou-se o carro-chefe do SNES justamente como resposta ao Mega Drive da Sega, pois anos antes a concorrente havia incluído Sonic The Hedgehog no pacote que acompanhava o console, então quando a Nintendo lançou o SNES ela fez o mesmo, colocando o SMW no bundle do console.

O resultado é que o bigodudo acabou vendendo mais de 20 milhões de unidades em todo o mundo, tornando-se assim um dos games Mario mais populares de todos os tempos. O título acabou apenas contribuindo ainda mais com a popularidade do mascote e trazendo kilos de dinheiro para a Nintendo.
O game teve versões para o GBA e para o Virtual Console anos após o seu lançamento original no SNES. Então se você é detentor de um Wii ou de um portátil da Big N, tente correr atrás, pois este título veio com uma blindagem anti-aborrecimento, mas afinal ele teve todo o toque de Shigeru Miyamoto, né? Diversão garantida!